游戏怎么玩透彻
1、我有位行业大哥,前些年它一直横冲直撞的,所有项目都是冲在最前面,但成绩只能算是无功无过。即使做好了也得不到玩家的夸奖,做不好大概率还要替其他人背锅,它就是我们这期的嘉宾“新手引导”,下文改称“导哥”,
2、不过最近几年,导哥的教学成绩大幅提升、做事内敛、为人圆滑,再没受过玩家的批评。接下来我和导哥一起,总结一下它最近几年工作突飞猛进的原因。玩家学不会。
3、一定是这4步没做好。教学形式太多不会选。
4、首先罗列优缺点。玩家排斥引导。
5、教你10种方法有效缓解。少数玩家难教。是你需要因材施教。
游戏怎么玩透彻
1、如果玩家经历了新手引导,仍然学不会游戏规则,无外乎就是4种原因:玩家没有聚焦学习内容,我玩我的,懒得管你教我什么玩家即使进行教学,也只是左耳进右耳出,糊里糊涂就过去了知道自己刚刚干了什么,但是感受不到有任何作用,很快就将其抛之脑后了经历了教学后,暂时知道了,但很快又忘记了。这些问题看似各不相干,然而都是“学习流程”出了差错,科学的学习流程是铺垫→教学→反馈→练习。新手引导所展现的学习流程如果毫无章法,很容易出现“过目就忘”的情况,而合理的学习流程能帮助玩家领会规则和加深记忆。
2、我和导哥接下来会逐个说明学习流程的顺序以及每个流程段落的重点。学习流程的第一步,给即将出现的教学内容,想要激发玩家对教学内容的渴望,得先让玩家“感到寒冷”,当玩家产生了“御寒”的游戏目标后,再让有“保暖”效果的教学内容出现,玩家自然而然就会主动聚焦教学内容。
3、举例:《中土世界:战争之影》在引导“眩晕攻击”之前,会让玩家的普通攻击多次被盾兵抵消,玩家在苦恼如何破解盾牌时,游戏恰好解锁了“眩晕攻击”及相关引导。其实没有什么恰好的事情,都是策划布的局而已,在上述例子中,策划很好的铺垫了“眩晕攻击”的重要性,使玩家的注意力快速聚焦在教学内容上,很显然,这是一次很成功的布局。当玩家已经对即将出现的教学内容产生需求时,学习流程的第二个阶段“教学”就可以正式上场了。
4、教学阶段的目的很明确,就是教会玩家游戏规则,可以使用图文式教学、诱导式教学、强制引导、非强制引导等等教学形式去达成这个目的,每种教学形式都有鲜明的优缺点,在本文的第二段,我和导哥会进行详细的介绍。平庸的教学交互于眼和手,而优秀的教学交互于大脑,只有让玩家去思考游戏规则,玩家才愿意理解游戏规则,那如何才能引起玩家的思考呢。
5、这就要依靠上一个阶段的“铺垫”引起玩家注意,然后在“教学”阶段给玩家设立一个清晰的目标,再通过某种教学形式教玩家如何进行,让玩家在完成目标的过程中理解游戏规则,实践游戏规则。咱就是说,好记性不如烂笔头家人们,属于是实践才能出真知的一个概念。