文明2新手攻略
1、来自文明遗老的碎碎念。虽然已经过去了四个多月,但茶馆依然清晰记得第一次听说《文明启元》时的心情。
2、那会儿还是3月1日,行驶了七个小时的火车终于到站,一路上的山洞让手机始终连不上信号,与断网界面斗智斗勇数个小时的笔者终于可以打开站,刷会儿短视频缓解舟车劳顿,然而就下一秒,一则醒目的热搜如同电流一样贯穿了全身,将疲惫一扫而空。文明要改编手游了。
3、作为一名600小时的《文明》“萌新”,这则消息着实让茶馆有些猝不及防,第一反应是惊喜,但随之弥散开的就是隐隐的担忧。众所周知,《文明》是一款以烧时间闻名的大战略游戏,动辄十几数十小时的游玩时长让其与移动市场天然互斥。在被改编为手游后,它会不会遭到“魔改”。玩家和市场会不会买账。
4、这些问题在接下来的四个月一直萦绕在茶馆心头。终于熬到了7月16日《世界启元》公测日,茶馆早早守在手机前,于开服的第一时间抢进游戏,落地三区文景之治,开始上手体验。在经过一整天的高强度开荒后,茶馆终于长舒了一口气,不论是从局内玩法还是市场表现来看,《世界启元》都没有让人失望。先看数据,根据三方数据显示,《世界启元》在公测首日一举冲上了免费榜第一的位置,并在随后一周内保持在前十名。
5、能在刀光剑影的暑期档拼出这样的成绩,足以证明《文明》的吸量能力和《世界启元》与歼20等国之重器联动所带来的热度,以及玩家们对于“降肝减氪”玩法的认可度。然而或许是因为《世界启元》需要“暖机”,其畅销榜成绩一开始并不突出。
文明2新手攻略
1、但就在茶馆的心凉了半截时,它却上演了一波华丽逆袭,在一天之内冲到了畅销榜15名的位置,并稳定在20名上下。其实这也是必然的结果,在16号上午,玩家们的付费热情曾一度冲爆了的付费平台,在官方修复后才得以恢复。
2、而“降肝减氪”的打法注定这是一款走长线运营套路的产品,首发能取得如此成绩已经是一个相当不错的开局。那么,作为一名文明玩家,茶馆今天就实打实地聊一下开荒《世界启元》的感受。从远古到电气时代,原汁原味的“历史感”。
3、就开荒的体验而言,《世界启元》整体还是目前市面主流游戏的玩法框架,相比之前媒体所说的-,茶馆感觉《世界启元》更像是国战类的套路。玩家需要落地选州,选大陆,然后升级城内建筑,抽卡构建军队,占领不同等级的资源地,接着加入联盟,一起攻打城池等。而在传统玩法框架之内,《世界启元》还做了许多自己的创新,其中最亮眼的两个设计分别是科技树和时代更迭。相信许多文明的玩家都对科技树这个词汇并不陌生,玩家在《文明6》中需要积累科技值来研究新科技,从而推进时代进步,解锁新的兵种与建筑。
4、而《世界启元》将这个功能原汁原味地搬到了手机上,玩家在游戏中也会面临一个庞大的科技树,各种科技选项互相交错,从远古的种植、占星到中世纪的写作、采矿业再到现代的工业化、弹道学、税务减免等。每个科技选项都对应一定的收益,玩家需要根据自己的游玩风格选择是先研究水渠、工程效率来安逸种田,还是先研究统帅、武器升级来早战攻城。这种逐步研究科技的体验感正是对“从早期文明的摇篮到浩瀚星宇”的真实写照。既然有了逐步爬升的科技树,那么也一定会有更迭的时代。
5、《文明6》中将一局游戏划分为从“远古时代”到“未来时代”的数个阶段,每个阶段都有相应的特征和新内容,这种时代更迭的变化让玩家感受到厚重的历史感,成为了《文明6》广受好评的原因之一。而在《世界启元》中,玩家也能体验到一模一样的历史感。目前赛季,玩家一共要经历远古时代、青铜时代、铁器时代、火器时代、工业时代和电气时代。