黄巾双传奇攻略

黄巾双传奇攻略

1、三国全面战争的战役只要占领三个帝都即可,初次之外,占领一定数量的城也可以取得胜利。下面请看由“娶不到阿万音铃羽”分享的三国全面战争指挥、辅将选择与外交技巧分享,以及双传奇黄巾军通关思路,希望对大家有用。指挥、辅将选择与外交技巧分享:。

2、本文不包含经济、运营、外交、装备等内容。我现在玩黄巾军已经玩成全自动玩家了,演义的黄巾军打对面名将手动真的是白给,对于全境统一来说,在后期有15-20支满编部队时全手动是一件非常痛苦的事情。实际上在全自动的过程中,战略关隘位置、封锁线、部队支援链、战略战线合围、攻守选择、换家等等战略选择就变得非常重要。

3、能够通过两只部队包夹3分钟直接打死的名将精兵,为什么要惨兮兮地去手动操作半小时呢。指挥最好木,其次火,具体能力值不需要关心。

4、火系+25%移动距离是必要的,包夹、追击、占据战略要地都很重要。木系也能点出来。木系+5%补员是防守必要的,防守打的就是战损。

5、火系也能点。木系+50%支援距离在全自动里是个非常厉害的技能,经常变成3打1的情况。

黄巾双传奇攻略

1、但是火系好像点不出来,所以木略优于火。此外其他加士气的技能也是指挥才能发挥。水系有个夜战适合一队精兵守城,别人再多杂兵围你,你只要城内那一队兵夜战能打过其他人,就可以一个个全部赶走。这个技能还有火箭,攻城很实用。

2、土系可以点。水系还有一个增加伏击成功率的,很实用,毕竟伏击约等于白嫖。

3、金系有个抵抗伏击,高难度电脑也学会了伏击卡路口恶心人,这个有点用,但不是必要。一些特别有用,外交/战损1。别人一队精兵来打你的次级城镇的时候,可以选择两队兵在刚好能一轮打到那个次级城的地方待命。等对方兵打下来进了城之后再去夹击,兵在城内的时候被打败就是直接灭队。

4、多队杂兵围城阵形,最强的那队围城,其他队在那队旁边但在敌城范围边缘伏击。可以直接阴死对面城外的支援部队,下一轮自己攻城时又可以当援军。卡住路口伏击。某些人说没有隘口,这一作地形隘口可太多了,一开始恶心死我了。

5、长江天险、蜀道难、雁门关、西北长城,都是各种卡位伏击。电脑宣战分为主动宣战,和被要求的宣战,宗主国要求或者联军要求,每个持续性外交条约的有效时间是10回合,也就是说和谈之后10回合内电脑一般不会主动宣战。

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